Королівська битва в грі Apex Legends. Персонажі і їх вміння

Apex Legends - шутер від першої особи з режимом королівської битви. Гра розроблена компанією Respawn Entertainment і випущена компанією Electronic Arts. Дії розгортаються у всесвіті Titanfall, але замість титанів вигадані персонажі.

Є люди, які грають в режимі королівської Битви, але роблять вони це не через рейтинг і майстерень перемог, а для того щоб весело провести час, наприклад, в Apex Legends дуже красиві добивання супротивника, це піднімає настрій домагатися і дуже злить противника. Королівську битву для гри розробила компанія Respawn, яка раніше зробила нам серію ігор Titanfall і Apex Legends трохи пов’язаний з Titanfall, раніше йшлося про те, що вийде нова частина Titanfall, тільки без титанів! Але пізніше виявилося, що гра називається Apex Legends і титанів тут дійсно немає. Із загальної, наприклад, гравці на тренувальній мапі змогли знайти іграшкуНесс, саме ця іграшка не раз зустрічалася у всесвіті Titanfall. На карті борються одночасно 60 гравців, які розбиті на 20 команд, по 3 людини в команді. Перед висадкою з літака необхідно вибрати персонажа, за якого вам належить грати, при цьому однакових персонажів в команді бути не повинно. На даний момент в грі 8 персонажів, кожен зі своїм унікальним умінням, кожна така Легенда може лікувати, робити удари з повітря, блокувати атаки, ставлять огороджувальні купола:

БАНГАЛОР - персонаж підійде для новачків. Пасивне вміння - це збільшення швидкості при попаданні противника, якщо в вас потрапили, то Бангалор на кілька секунд збільшує швидкість, це може врятувати вам життя. Має Q-вміння - це заряд димової шашки, який добре огортає густим димом необхідну область карти і приховує на час гравця, цього достатньо, щоб сховатися від ворога. Ультімейт вміння - це граната, яка під час вибуху затьмарюється розсипом ракет, які вибухають і наносять контузію з втратою, можна використовувати як в атаці, так і в обороні.

 class=

бладхаунд - спеціалізується на вистежуванні ворога, тому три його вміння орієнтовані на знахідку і вбивство супротивника. Пасивне вміння - це бачити сліди супротивників, сліди різні, безпосередньо показують, що ваш суперник робив: пробіг, про ковзав по підлозі, здійснював будь-які дії. Q-вміння бладхаунд дозволяє підсвічувати сліди, навіть якщо вони ведуть за стіну. Добре використовувати вміння під час атаки на закрите будівля. Ультімейт вміння робить екран монітора чорно-білим і дозволяє переміщатися персонажу з максимальною швидкістю, а сліди противника підсвічуються яскраво-червоним кольором, що робить персонажа справжнім мисливцем за ворогами.

  class=

ГІБРАЛТАР - цей здоровань здатний захистити не тільки себе, але густо знаходяться персонажів, пасивне вміння створює біля нього захисний бар’єр під час прицілювання, це дає перевагу під час перестрілок. Q-вміння створює навколо Гібралтару захисний купол, через яка не пролітають нікулі, ні гранати. Найчастіше гравці Apex Legends ставлять купол, виходять з нього і завдають шкоди противнику і в потрібний момент заходять назад, дуже зручна штука. Ультімейт вміння - підриває певну область навколо кинутої гранати персонажа, працює майже як ультімейт вміння Бангалора.

  class=

каустик - цього персонажа можна розблокувати, коли заробите внутрішню валюту, розблокувати Каустика можна за 750 монет Apex, а доступ до нього з’явиться тільки коли наб’єте 12.000 очок легенд. Це отруйник і у нього отруйні прийоми, проте він слабкий і довго не живе, тому все більше гравців відмовляється від персонажа. Q-уменіепозволяет каустиком встановлювати на мапі бочку з отрутою яка вибухає при наближенні ворога і отруює його, при отруєнні противник сповільнюється і отримує шкоди. Ультімейт вміння дозволяє накривати більшу частину території отрутою. А пасивне вміння безпосередньо залежить від бочок, коли противник потрапив в отруйна хмара Каустик починає його бачити силует.

 class=

ЛАЙФЛАЙН - це лікар в грі, вона лікує друзів і воскрешає союзників. Пасивне вміння: коли Лайфлайн воскрешає товариша навколо неї утворюється непробивний щит, лікуючі предмети на чверть використовуються швидше. Q-вміння створює дрона-помічника, який лікує героїню і знаходяться по близькості персонажів. Але є мінус, що дрон стоїть на місці і до нього потрібно підходити і він не розрізняє союзників і супротивників, і лікує всіх підряд. Ультімейт вміння скидає на певну ділянку карти капсулу з трьома випадковими припасами, це може бути і зброю, і ліки, і броня, і всякі іншого роду поліпшення.

МІРАЖ - він же ілюзіоніст, спеціалізується на маскування. Може створювати силует, а в цей час сховатися від вогню. Q-вміння відправляє копію Миража в зазначену область, бігати копія може довго, але при зіткненні з перешкодою руйнується. Зручна функція, коли потрібно запитати противника, пускаєте міраж через лівий кут, а самі обходьте справа. Ультімейт вміння робить персонажа невидимим, ця здатність потрібна тільки, коли необхідно втекти з поля бою, в цей момент не можна вбити і лікуватися, а скасувати вміння, коли тобі потрібно не вийде, доведеться чекати поки закінчиться час дії. Пасивна здатність активується, коли Міраж втратить здоров’я і піде в нокаут, в цей момент персонаж стає невидимий на п’ять секунд, що дозволяє відійти в безпечне місце.

  class=

патфайндер - мобільний персонаж, який долає відстані швидше за всіх. Пасивне вміння дозволяє персонажу взаємодіяти з радарами на карті, завдяки чому гравці вашої команди можуть знати розташування наступної безпечної зони, це пасивне вміння дозволяє влаштовувати засідки для супротивників. Q-вміння викидає вперед гарпун і якщо гарпун зачепиться, то Патфайндер швидко переміститься в точку кріплення, гарпун може використовувати і для атаки. Ультімейт вміння встановлює на мапі два штандарта серед яких трос, зручно використовувати для швидкогопереміщення.

  class=

Рейф - коли в дівчину ціляться починають говорити голосу, що дозволяє врятуватися від ворожого шкоди або зайняти вигідну позицію для стрільби. Q-вміння відправляє Рейф в астрал, на час персонаж стає вразливим для куль, а й самі ви не можете атакувати, вміння добре підходить під час артобстрілу, а й противник може здогадатися про ваше переміщення по синьому сліду. Ультімейт вміння створює два портали, через які можуть переміщатися будь персонажі. При грамотному використанні можна зробити шляхи відступу для всієї команди, але відстань між порталами обмежено - 100 метрів.

  class=

В Apex Legends є величезна кількість моментів для подиву і розчарування, навіть після приземлення на карту вам не вдається знайти першим зброю, то це ще не означає, що ви будете вбиті в найближчим часом, можна знайти добру схованку і чекати до скорочення карти, а в потрібний момент знайти зброю і добити супротивників. Apex хороша гра, але все ж їй невистачає індивідуальності персонажів Overwatch і незліченної вибору скінів для гри Fortnite, тому в наступних оновленнях будемо чекати поновлення по персонажам і візуальні скіни.

В грі сподобалося, як опрацьована фізика і як пристосовані карти для швидких переміщень і стрибків, зроблено це спеціально для динамічної гри. На відміну від мультяшної недолугості Fortnite або повзання по землі в PUBG в Apex Legends руху на рівні балету, доводиться і бігати, і робити високі підтримки, злітати на кілька метрів, плавно долати стіни, при цьому не отримуючи пошкодження від падінь з високою висоти, продовжуючи рухатися як спортсмен, як ніндзя і в підсумку зробити красивий постріл в голову противнику (а може і вас обстріляють під час польоту), а ви в той час отримуєте задоволення від того, що відбувається на моніторі, в загальному динаміка захоплююча, за що і полюбили багато гравців Apex Legends. У грі кожен раз доводиться продумувати свою тактику для перемоги команди, доводиться брати на себе ризик, який я раніше не брав в інших іграх з режимом Battle Royal. Доводиться піклуватися і про товаришів, бігтикрізь авіаудар, для того, щоб врятувати товариша по команді, доводиться швидко бігати і вислизати з довгими коридорами, для того, щоб уникнути небезпеки. Доводиться зістрибувати з високих скель, щоб піднести подарунки своїм противникам, навіть ходячи в стандартному режимі можна відчувати себе задиракою і отримувати задоволення.

А ось прямі зіткнення без умінь нікому не подобаються через погано збалансованого зброї, зброя сильно віддає і патронів в магазині дуже мало, тому необхідно шукати доповнення, для стабільності зброї, але навіть при правильній балансуванню ви можете відчайдушно стріляти по мети і не завдавати шкоди.





ЩЕ ПОЧИТАТИ